Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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TextureImporterSettings.rgbm

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public var rgbm: TextureImporterRGBMMode;

説明

TextureImporter で HDR テクスチャのための RGBM エンコードモード

HDR テクスチャデータ(すなわち.exr や .hdrファイルから派生した)は、Unity で RGBM 形式にコード化することができます。この設定は、エンコードがどのようにされるかについて制御します。デフォルトは "Auto" で、ソースデータが HDR のとき RGBM エンコードを行うことを意味します。

アルファチャンネルに格納されたマルチプライヤーによる [0 - 1] から [0 - 8] の範囲の RGBM エンコードパック。最終的な値は RGB*A*8 です。

See Also: TextureImporterRGBMMode.