platform | 設定するプラットフォーム名 |
maxTextureSize | ピクセル単位の幅/高さの最大サイズ |
textureFormat | テクスチャフォーマット |
compressionQuality | テクスチャインポーター UIで 0 ~ 100 の値です。 0 、 50 、 100 はそれぞれ、高速、通常、最高品質のオプションになります。 Crunch Texture 形式について、これは JPEG の品質レベルに大まかに対応します。 |
allowsAlphaSplit | ETC1 圧縮が適用できるように RGB+A にインポートされたテクスチャの分割を可能にします(アンドロイドのみです。一部の atlas のテクスチャ上でのみ動作します)。 |
特定のプラットフォームのテクスチャ設定情報を行います
指定可能な文字列のオプションは、"Web"、"Standalone"、"iPhone"、"Android" です。