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public function
GetPlatformTextureSettings(
platform:
string,
out
maxTextureSize: int,
out
textureFormat:
TextureImporterFormat,
out
compressionQuality: int):
bool;
public bool
GetPlatformTextureSettings(string
platform,
out int
maxTextureSize,
out
TextureImporterFormat textureFormat,
out int
compressionQuality);
パラメーター
platform |
取得するプラットフォーム名 |
maxTextureSize |
ピクセル単位の幅/高さの最大サイズ |
textureFormat |
テクスチャのデータフォーマット |
compressionQuality |
圧縮している場合のクオリティーレベル。0...100 の JPEG 品質設定のようなレベルで指定できます。 |
説明
特定のプラットフォームのテクスチャ設定情報を取得します
選択したプラットフォームは "out" パラメーターに返されます。platform の文字列オプションは、"Web"、"Standalone"、"iPhone"、"Android" です。
public function
GetPlatformTextureSettings(
platform:
string,
out
maxTextureSize: int,
out
textureFormat:
TextureImporterFormat):
bool;
public bool
GetPlatformTextureSettings(string
platform,
out int
maxTextureSize,
out
TextureImporterFormat textureFormat);
パラメーター
platform |
取得するプラットフォーム名 |
maxTextureSize |
ピクセル単位の幅/高さの最大サイズ |
textureFormat |
テクスチャのデータフォーマット |
説明
特定のプラットフォームのテクスチャ設定情報を取得します
選択したプラットフォームは "out" パラメーターに返されます。platform の文字列オプションは、"Web"、"Standalone"、"iPhone"、"Android" です。