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言語English
  • C#
  • JS

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TextureFormat.R16

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説明

16 ビットカラーのテクスチャ形式には、レッドチャンネルしかありません

レッドチャンネルの値は0~1です 今のところ、この形式でテクスチャをインポートしたり、ピクセルにアクセスすることはサポートしていないため、ネイティブコードによるプラグインでのみ利用できます R16 は Direct3D 9 , Direct3D 11 , Xbox One 向けに実装されています

あらゆるグラフィックスカードで、あらゆるテクスチャ形式がサポートされている訳ではありません。SystemInfo.SupportsTextureFormat を使ってチェックしてください。

See Also: Texture2D.format, texture assets.