16 ビットカラーのテクスチャ形式には、レッドチャンネルしかありません
レッドチャンネルの値は0~1です 今のところ、この形式でテクスチャをインポートしたり、ピクセルにアクセスすることはサポートしていないため、ネイティブコードによるプラグインでのみ利用できます R16 は Direct3D 9 , Direct3D 11 , Xbox One 向けに実装されています
あらゆるグラフィックスカードで、あらゆるテクスチャ形式がサポートされている訳ではありません。SystemInfo.SupportsTextureFormat を使ってチェックしてください。
See Also: Texture2D.format, texture assets.