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言語English
  • C#
  • JS

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Texture2D.Resize

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public function Resize(width: int, height: int, format: TextureFormat, hasMipMap: bool): bool;
public bool Resize(int width, int height, TextureFormat format, bool hasMipMap);

パラメーター

説明

テクスチャをリサイズします

テクスチャのサイズを変更するのに幅・高さ・テクスチャ形式、必要に応じてミップマップを作成します。 サイズ変更した後、テクスチャピクセルは定義されません。この関数は、テクスチャコンストラクターと非常に似ています。 既存のテクスチャオブジェクトで動作が異なります。

実際にグラフィックスカードによって変更されたピクセルをアップロードして Apply を呼び出します。

テクスチャはインポート設定で読み取り可能フラグが設定されている必要があります。


public function Resize(width: int, height: int): bool;
public bool Resize(int width, int height);

パラメーター

説明

テクスチャをリサイズします

テクスチャのサイズを幅と高さで変更します。 サイズ変更した後、テクスチャピクセルは定義されません。この関数は、テクスチャコンストラクターと非常に似ています。 既存のテクスチャオブジェクトで動作が異なります。

実際にグラフィックスカードによって変更されたピクセルをアップロードして Apply を呼び出します。

テクスチャはインポート設定で読み取り可能フラグが設定されている必要があります。