Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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TerrainData.SetDetailResolution

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public function SetDetailResolution(detailResolution: int, resolutionPerPatch: int): void;
public void SetDetailResolution(int detailResolution, int resolutionPerPatch);

パラメーター

detailResolution 詳細解像度マップのピクセル数を指定します。大きな detailResolution はより正確な詳細オブジェクトのペインティングにつながります。
resolutionPerPatch 個別にレンダリングされる各詳細パッチのサイズを、ピクセルで指定します。サイズを大きくすると、ドローコールが減りますが、基本的に詳細パッチはバッチごとにカリングされるので、トライアングル数が増加する可能性があります。推奨値は 16 です。かなりまばらに草が生えている、非常に大きなオブジェクトを使っているような場合であれば、値を大きくするのは理にかなっているでしょう。

説明

詳細マップの解像度を設定します。