木がレンダリングされる最大の距離
これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。
参照: Terrain.treeBillboardDistance
function Start () { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }