Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Terrain.treeDistance

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public float treeDistance;

説明

木がレンダリングされる最大の距離

これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。

参照: Terrain.treeBillboardDistance

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }