Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Terrain.treeBillboardDistance

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public var treeBillboardDistance: float;
public float treeBillboardDistance;

説明

木だけがビルボードとしてレンダリングされるカメラからの距離

この値を小さくするとパフォーマンスは向上しますが、 この値を小さくするとパフォーマンスは向上しますが、ビルボードと樹木の間の違いがより明白になるため、遷移は悪いように見えます。

	function Start () {
		Terrain.activeTerrain.treeBillboardDistance = 100;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeBillboardDistance = 100; } }