地形をレンダリングするために使用するカスタムのマテリアル
You can use this variable to give the terrain a custom material to render with. For the material to be actually applied, you also need to set Terrain.materialType to Terrain.MaterialType.Custom.
内部的にはカスタムマテリアルのコピーは行いません。だから materialTemplate を変更すると同じマテリアルを使用してすべての地形オブジェクトが変わります。