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言語English
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SystemInfo.graphicsShaderLevel

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public static var graphicsShaderLevel: int;
public static int graphicsShaderLevel;

説明

グラフィックデバイスのシェーダーの性能レベル(読み取り専用)

これはおおよその DirectX シェーダーモデル用語でいうところのグラフィックデバイスの "シェーダー性能" レベルです。 使用可能な値は以下のとおりです。

50 Shader Model 5.0 (DX11.0)
41 Shader Model 4.1 (DX10.1)
40 Shader Model 4.0 (DX10.0)
30 Shader Model 3.0
20 シェーダーモデル 2.x


        
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // Check for shader model 3.0 or better support if (SystemInfo.graphicsShaderLevel >= 30) print("Woohoo, decent shaders supported!"); } }