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言語English
  • C#
  • JS

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Shader.SetGlobalMatrix

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public static function SetGlobalMatrix(propertyName: string, mat: Matrix4x4): void;
public static void SetGlobalMatrix(string propertyName, Matrix4x4 mat);
public static function SetGlobalMatrix(nameID: int, mat: Matrix4x4): void;
public static void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 mat);

パラメーター

説明

すべてのシェーダーに適用されるグローバルな Matrix プロパティーを設定します

シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティー が使用されます。

関連項目: SetGlobalColorSetGlobalFloat; Material クラス、ShaderLab ドキュメント.