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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
すべてのシェーダーに適用されるグローバルな Matrix プロパティーを設定します
シェーダーが明確なマテリアルを持たない( Properties ブロックが定義されていない)場合、 グローバルなプロパティー が使用されます。関連項目: SetGlobalColor、SetGlobalFloat; Material クラス、ShaderLab ドキュメント.
Properties