Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

RenderTextureFormat.Shadowmap

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

ネイティブのシャドウマップレンダーテクスチャ形式

これは GPU が自動的に比較を行うことができるシャドウマップの形式を表します。 これがサポートされているとき、この形式を使用してください。 いくつかのプラットホームや GPU はシャドウマップ形式をサポートしていないことに注意してください。 その場合、シャドウは RenderTextureFormat.Depth 形式を使用して終了します。

すべてのグラフィックカードがシャドウマップをサポートしているとは限らないことに注意してください。サポートを確認するために、 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat を使用します。 サポートについて確認してください。

関連項目: RenderTexture.formatRenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat