ネイティブのシャドウマップレンダーテクスチャ形式
これは GPU が自動的に比較を行うことができるシャドウマップの形式を表します。
これがサポートされているとき、この形式を使用してください。
いくつかのプラットホームや GPU はシャドウマップ形式をサポートしていないことに注意してください。 その場合、シャドウは
RenderTextureFormat.Depth 形式を使用して終了します。
すべてのグラフィックカードがシャドウマップをサポートしているとは限らないことに注意してください。サポートを確認するために、 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat を使用します。
サポートについて確認してください。
関連項目: RenderTexture.format、RenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat