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言語English
  • C#
  • JS

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RenderTexture.DiscardContents

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public function DiscardContents(): void;
public void DiscardContents();
public function DiscardContents(discardColor: bool, discardDepth: bool): void;
public void DiscardContents(bool discardColor, bool discardDepth);

パラメーター

discardColor カラーバッファを無視するか
discardDepth デプスバッファを無視するか

説明

RenderTexture オブジェクトの内容を破棄します

いくつかのプラットフォームでは RenderTexture オブジェクトの現在のコンテンツが テクスチャを再利用したときに一種類のメモリから別のものに複製することを回避できます。 Xbox 360 や多くのモバイル GPU でこのメリットがあります。

カラーバッファとデプスバッファはデフォルトでは無視されますが、どちらも個別に任意の boolean 引数を使用して選択できます。