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言語English
  • C#
  • JS

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RenderTexture.depth

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public var depth: int;
public int depth;

説明

ビットでの深度バッファの精度( 0,16,24 がサポートされています)

0 を使用すると、レンダーテクスチャによって Z バッファーは作成されません。

ステンシルバッファーも必要な場合、 24 ビット Z 形式を使用します (0 と 16 ビットの Z バッファーはステンシルを持っていません)。

See Also: format, width, height.