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言語English
  • C#
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Rect.Contains

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public function Contains(point: Vector2): bool;
public bool Contains(Vector2 point);
public function Contains(point: Vector3): bool;
public bool Contains(Vector3 point);
public function Contains(point: Vector3, allowInverse: bool): bool;
public bool Contains(Vector3 point, bool allowInverse);

パラメーター

point テストするポイント
allowInverse Rect の width と height が負の値でも許可するかどうか

戻り値

bool ポイントが矩形内にあれば True を返します。

説明

XYpoint が Rect 内にある場合は true を返します。もし allowInverse が true の場合、Rect の width と height が負の値でも動作するようになります。(例えば最小値が最大を超えてしまう場合)


        
using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { void Update() { Rect rect = new Rect(0, 0, 150, 150); if (rect.Contains(Input.mousePosition)) Debug.Log("Inside"); } }