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言語English
  • C#
  • JS

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Quaternion.identity

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public static var identity: Quaternion;
public static Quaternion identity;

説明

単位回転 (読み込みのみ可)

このクォータニオンは「回転していない」のと同じで、オブジェクトは完全にワールド、または、親の軸にそろっています。

transform.rotation = Quaternion.identity;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.rotation = Quaternion.identity; } }