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言語English
  • C#
  • JS

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QualitySettings.IncreaseLevel

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public static function IncreaseLevel(applyExpensiveChanges: bool = false): void;
public static void IncreaseLevel(bool applyExpensiveChanges = false);

パラメーター

applyExpensiveChanges true の場合、アンチエイリアス処理など処理時間がか

説明

現在のクオリティーレベルを上げる。

          QualitySettings.IncreaseLevel(false);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { QualitySettings.IncreaseLevel(false); } }

applyExpensiveChanges が true の場合、IncreaseLevelDecreaseLevel 関数はアンチエイリアスにのみ適用されます。

See Also: DecreaseLevel, Quality Settings.