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言語English
  • C#
  • JS

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Physics2D.velocityIterations

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public static var velocityIterations: int;
public static int velocityIterations;

説明

オブジェクトの速度について考慮する場合の物理ソルバーの反復回数

反復回数を増やせば正確さが増しますが、処理のオーバーヘッドが発生します。

See Also: positionIterations.