Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystem.Simulate

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public function Simulate(t: float, withChildren: bool = true, restart: bool = true): void;
public void Simulate(float t, bool withChildren = true, bool restart = true);

パラメーター

t パーティクルシステムを早送りする時間
withChildren 子のパーティクルシステムもすべて早送りするかどうか
restart 再起動し最初から再生します。

説明

指定時間を超えたパーティクルをシミュレートすることでパーティクルシステムを早送りし、次に一時停止します。

関連項目: PlayPause 関数