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言語English
  • C#
  • JS

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ParticleEmitter.emit

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public var emit: bool;
public bool emit;

説明

毎フレームパーティクルを放出すべきかどうか

function Start() {
	var emitter = GetComponent.<ParticleEmitter>();
	
	// Emit particles for 3 seconds...
	emitter.emit = true;
	yield WaitForSeconds(3);
	
	// ...then stop.
	emitter.emit = false;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { ParticleEmitter emitter = GetComponent<ParticleEmitter>(); emitter.emit = true; yield return new WaitForSeconds(3); emitter.emit = false; } }