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言語English
  • C#
  • JS

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Particle.energy

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public var energy: float;
public float energy;

説明

パーティクルの生き残る期間

パーティクルが生成されてから消滅するまでの秒単位の時間です。 エネルギーが 0 になると、パーティクルは削除されます。

The energy is also used for UV animation:
If energy equals Particle.startEnergy the first tile will be used.
energy が 0 に等しい場合、最後のタイルが利用されます。

See Also: Particles documentation.