Renderer モジュール
楕円パーティクルエミッター(旧パーティクルシステム)

パーティクルシステム (Unity3.5 以前の旧 Particles システム)

Particles は主に 3 次元空間に 2D のイメージを描画します。煙、火、水滴、落ち葉などのようなエフェクトに主に利用されます。Particles システム は三つのコンポーネントでできています。それは Particles EmitterParticles AnimatorParticles Renderer です。もし静的な Particles を作りたいなら、Particles Emitter と Particles Renderer を一緒に使いましょう。Particles Animator は違った方向に動かしたらり、色を変更したりするときに使います。また、スクリプトでそれぞれの Particles を独立した動きもつけることもできます。ですので、独自の振る舞いをしたい場合はスクリプトで行うとよいでしょう。

このセクションでは、旧パーティクルシステムで使用できるさまざまなコンポーネントについて説明しています。

Renderer モジュール
楕円パーティクルエミッター(旧パーティクルシステム)