Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkServer.Spawn

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public static function Spawn(obj: GameObject): void;
public static void Spawn(GameObject obj);

パラメーター

obj NetworkIdentity でゲームオブジェクトを生成します。

説明

準備できているすべてのクライアントで特定のゲームオブジェクトを生成します。

登録されているプレハブ、または、カスタムの Spawn 関数からインスタンス化される新しいオブジェクトになります。