Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkServer.SendBytesToPlayer

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public static function SendBytesToPlayer(player: GameObject, buffer: byte[], numBytes: int, channelId: int): void;
public static void SendBytesToPlayer(GameObject player, byte[] buffer, int numBytes, int channelId);

パラメーター

player バイトを送信するプレイヤー
buffer 送信するバイト配列
numBytes 配列のサイズ
channelId 転送するバイト配列のトランスポート層のチャンネル ID

説明

特定のプレイヤーにバイト配列を送信します。

通常シリアライゼーションと Message 構造体をバイパスし、RAW バイトをプレイヤーに送信します。内容はプレーヤーのクライアントでメッセージとして処理され、正しく構築する必要があります。