Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

NetworkMigrationManager.OnAuthorityUpdated

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
protected function OnAuthorityUpdated(go: GameObject, connectionId: int, authorityState: bool): void;
protected void OnAuthorityUpdated(GameObject go, int connectionId, bool authorityState);

パラメーター

go 権限が変更されたゲームオブジェクト
connectionId オブジェクトに対する権限が変更された接続の ID
authorityState オブジェクトに対する新しい権限ステート

説明

非プレイヤーオブジェクトの権限が変わるときに呼び出される仮想関数

AssignClientAuthority、RemoveClientAuthority、NetworkServer.SpawnWithClientAuthority が使用されるとき、ホスト上とクライアント上で呼び出されます。