Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkManager.OnClientSceneChanged

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public function OnClientSceneChanged(conn: Networking.NetworkConnection): void;
public void OnClientSceneChanged(Networking.NetworkConnection conn);

パラメーター

conn シーンが変更したことを伝えるネットワーク接続

説明

サーバーによってシーンのロードが初期化され、シーンのロードが完了したときにクライアント上で呼び出されます。

シーンの変更で、プレイヤーオブジェクトが破棄される可能性があります。NetworkManager の OnClientSceneChanged のデフォルト実装では、プレイヤーが存在しない場合は、プレイヤーオブジェクトを追加します。