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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
サーバー上でプレイヤーオブジェクトを作成するときに使用されるデフォルトのプレハブ
プレイヤーオブジェクトは、サーバー上の AddPlayer() のデフォルト処理で作成されます。この動作は OnServerAddPlayer を実装することでオーバーライドすることができます。