Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ClientScene.FindLocalObject

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public static function FindLocalObject(netId: Networking.NetworkInstanceId): GameObject;
public static GameObject FindLocalObject(Networking.NetworkInstanceId netId);

パラメーター

netId The id of the networked object.

戻り値

GameObject ネットワーク ID と一致したゲームオブジェクト

説明

特定のネットワーク ID を持つローカルの NetworkIdentity オブジェクトを探します。

ネットワーク ID は、ゲームにある 全てのNetworkIdentity コンポーネントにユニークな数値として割り当てられています。 This number is the same on the server and all connected clients for a particular object, so it can be used to identify objects across the network. The FindLocalObject() function is called on a client to transform a netId received from a server to a local game object.