パブリック IP アドレスを所持しているか確認します
IPv4 のパブリックアドレスのすべてのネットワークインターフェースを確認し、アドレスを見つけた場合は true を返します。
function OnGUI() {
if (GUILayout.Button ("Start Server")) {
// Use NAT punchthrough if no public IP present
var useNat = !Network.HavePublicAddress();
Network.InitializeServer(32, 25002, useNat);
MasterServer.RegisterHost("MyUniqueGameType",
"JohnDoes game", "l33t game for all");
}
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Start Server")) { bool useNat = !Network.HavePublicAddress(); Network.InitializeServer(32, 25002, useNat); MasterServer.RegisterHost("MyUniqueGameType", "JohnDoes game", "l33t game for all"); } } }