プレイヤーの最後に返された ping 時間(ミリ秒)
プレイヤーが見付からない場合は -1 が返されます。 Ping は 2~3 秒おきに自動で送信されます。
function OnGUI() { GUILayout.Label("Player ping values"); for (var i : int = 0; i < Network.connections.Length; i++) { GUILayout.Label("Player " + Network.connections[i] + " - " + Network.GetLastPing(Network.connections[i]) + " ms"); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Label("Player ping values"); int i = 0; while (i < Network.connections.Length) { GUILayout.Label("Player " + Network.connections[i] + " - " + Network.GetLastPing(Network.connections[i]) + " ms"); i++; } } }