プロキシのパスワード
カスタムのプロクシ・サーバーを作成することも可能です。 その場合、パスワードでそれを保護するのが理想的です。 またその値を Unity プレイヤーの方で正しく設定する必要があります。
function Awake() { // Set custom proxy server address and password Network.proxyIP = "1.1.1.1"; Network.proxyPort = 1111; Network.proxyPassword = "secret"; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Awake() { Network.proxyIP = "1.1.1.1"; Network.proxyPort = 1111; Network.proxyPassword = "secret"; } }