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言語English
  • C#
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NavMeshAgent.updatePosition

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public var updatePosition: bool;
public bool updatePosition;

説明

変換位置がシミュレーションされたエージェントの位置と同期されているかどうかにかかわらず取得か設定します。デフォルト値は True です。

True のとき、変換位置の変更は、シミュレーションされた位置に影響を与え、逆もまた同じです。

False のとき、シミュレーションされた位置は変換位置に適用されず、逆もまた同じです。

updatePosition に False を設定すると、スクリプトを介して変換位置を明示的に制御できるようになります。 別のコンポーネントをドライブするエージェントのシミュレーションされた位置を使用でき、変換位置を順番に設定します (例えば、ルートモーションや物理アニメーション)。

updatePosition を (以前無効になっているので) 有効にするとき、Transform はシミュレーションされた位置に移動されます。このようにエージェントは NavMesh 表面に制約されたままにとどまります。