Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnPlayerConnected(NetworkPlayer)

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説明

新しいプレイヤーが接続に成功したときにサーバー上で呼び出されます

	private var playerCount : int = 0;

function OnPlayerConnected(player: NetworkPlayer) { Debug.Log("Player " + playerCount + " connected from " + player.ipAddress + ":" + player.port); // Populate a data structure with player information ... }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private int playerCount = 0; void OnPlayerConnected(NetworkPlayer player) { Debug.Log("Player " + playerCount + " connected from " + player.ipAddress + ":" + player.port); } }