Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnConnectedToServer()

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説明

サーバーとの接続に成功したときにクライアント上で呼び出されます

	function OnConnectedToServer() {
		Debug.Log("Connected to server");
		// Send local player name to server ...
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnConnectedToServer() { Debug.Log("Connected to server"); } }