Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ModelImporter.resampleCurves

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public var resampleCurves: bool;
public bool resampleCurves;

説明

false に設定すると、可能な場合、インポーターはアニメーションカーブを再サンプルしません。アニメーションカーブの再サンプルについての詳細は、こちらを参照してください。

注意:

- FBX のうち適用されない機能 (変換の PreRotation や PostRotation など) では、この設定をオーバーライドします。このような場合、アニメーションカーブは、たとえ設定が無効になっていても再サンプルされます。最良の結果を得るには、PreRotation、PostRotation、GetRotationPivot の使用を避けるようにします。

- このオプションはバージョン 5.3 で導入されました。5.3 より前の Unity のインポートのビヘイビアは、常にこのオプションが有効にしてあるのと同じでした。したがって、このオプションを有効にすると、5.3 より前のアニメーションインポートと同じビヘイビアになります。