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言語English
  • C#
  • JS

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MaterialEditor.DefaultShaderProperty

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public function DefaultShaderProperty(prop: MaterialProperty, label: string): void;
public void DefaultShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);
public function DefaultShaderProperty(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string): void;
public void DefaultShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);

パラメーター

説明

すべてのカスタム Drawer を無視して一つのシェーダープロパティーの UI をハンドリングします。

これは ShaderProperty 関数と似ていますが、カスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトを無視します。