ロケーションの更新を開始します。最後の位置座標になります。
Input.location.lastData により取得できます。
サービス開始時にロケーションデータは直ちに送信されません。
現在のサービスステータスを確認するにはコード中で Input.location.status をチェックしてください。
desiredAccuracyInMeters - サービスの精度をメートル単位で指定。
500 メートルなどより高い値に設定することで GPS チップをオンにしておく必要がなくなるため
バッテリー容量を節約します。5-10 メートルの値にすることでより精度が得られます。
デフォルトは 10 メートル。
updateDistanceInMeters - Input.location プロパティーが更新されるための最小距離として
どれだけ横方向に移動する必要があるかをメートル単位で指定します。
500 メートルなどより高い値にすることでオーバーヘッドが少なくなります。デフォルトは 10
メートルです。
function Start () {
// First, check if user has location service enabled
if (!Input.location.isEnabledByUser)
return;
// Start service before querying location
Input.location.Start ();
// Wait until service initializes
var maxWait : int = 20;
while (Input.location.status
== LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0) {
yield WaitForSeconds (1);
maxWait--;
}
// Service didn't initialize in 20 seconds
if (maxWait < 1) {
print ("Timed out");
return;
}
// Connection has failed
if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed) {
print ("Unable to determine device location");
return;
}
// Access granted and location value could be retrieved
else {
print ("Location: " + Input.location.lastData.latitude + " " +
Input.location.lastData.longitude + " " +
Input.location.lastData.altitude + " " +
Input.location.lastData.horizontalAccuracy + " " +
Input.location.lastData.timestamp);
}
// Stop service if there is no need to query location updates continuously
Input.location.Stop ();
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class TestLocationService : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { // First, check if user has location service enabled if (!Input.location.isEnabledByUser) yield break;
// Start service before querying location Input.location.Start();
// Wait until service initializes int maxWait = 20; while (Input.location.status == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0) { yield return new WaitForSeconds(1); maxWait--; }
// Service didn't initialize in 20 seconds if (maxWait < 1) { print("Timed out"); yield break; }
// Connection has failed if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed) { print("Unable to determine device location"); yield break; } else { // Access granted and location value could be retrieved print("Location: " + Input.location.lastData.latitude + " " + Input.location.lastData.longitude + " " + Input.location.lastData.altitude + " " + Input.location.lastData.horizontalAccuracy + " " + Input.location.lastData.timestamp); }
// Stop service if there is no need to query location updates continuously Input.location.Stop(); } }