Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Joint2D.GetReactionForce

マニュアルに切り替える
public Vector2 GetReactionForce(float timeStep);

パラメーター

timeStep モーターのトルクを計算する時間

戻り値

Vector2 指定された timeStep でのジョイントの反力

説明

指定された timeStep で与えられるジョイントの反力を取得します。

ジョイントが Rigidbody2D を制限しようとするとき、それを行うために力を適用する必要があります。これは反力として知られています。

See Also: reactionForce, breakForce.