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言語English
  • C#
  • JS

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Joint.OnJointBreak(float)

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説明

ゲームオブジェクトに対するジョイントが外れたとき呼び出されます

ジョイントに加えられた力が breakForce を上回るとジョイントは外れます。 ジョイントが外れると OnJointBreak が呼び出され、ジョイントに適用された力が渡されます。 OnJointBreak の後、ゲームオブジェクトは自動的に外されたうえで破棄されます。

注記:OnJointBreak は Unity によって呼び出され、ジョイントから呼び出すことができる関数ではありません。

関連項目: Joint.breakForce.

	function OnJointBreak(breakForce : float) {
		 Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce); } }