Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Gizmos.DrawWireSphere

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public static function DrawWireSphere(center: Vector3, radius: float): void;
public static void DrawWireSphere(Vector3 center, float radius);

パラメーター

説明

centerradius からワイヤーフレームの球体を描画します

	var explosionRadius = 5.0;
	function OnDrawGizmosSelected () {
		// Display the explosion radius when selected
		Gizmos.color = Color.white;
		Gizmos.DrawWireSphere (transform.position, explosionRadius);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float explosionRadius = 5.0F; void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.white; Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, explosionRadius); } }