ゲームオブジェクトにアタッチされている Transform (読み取り専用) (もしアタッチされていない場合は null)
var other : GameObject; other.transform.Translate(1,1,1);
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject other; void Example() { other.transform.Translate(1, 1, 1); } }