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キャンセル
ゲームオブジェクトの static を指定するエディターのみの API
すべての static フラグを true にする場合はこの変数に true を設定します(関連項目: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags)すべての static フラグを true にする場合はこの変数に true を設定します(関連項目: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags)