name という名のゲームオブジェクトを作成します
Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。
// Creates a game object named "Player" and // adds a rigidbody and box collider to it. var player : GameObject; player = new GameObject ("Player"); player.AddComponent ("Rigidbody"); player.AddComponent ("BoxCollider");
// Creates a game object named "Player" and // adds a rigidbody and box collider to it. GameObject player; player = new GameObject("Player"); player.AddComponent<Rigidbody>(); player.AddComponent<BoxCollider>();
新しくゲームオブジェクトを作成します。
Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。
ゲームオブジェクトを作成し、指定したコンポーネントをアタッチします。