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言語English
  • C#
  • JS

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GameObject.GameObject

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public GameObject(name: string)
public GameObject(string name);

パラメーター

説明

name という名のゲームオブジェクトを作成します

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。

	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ("Player");
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");
	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	GameObject player;
	player = new GameObject("Player");
	player.AddComponent<Rigidbody>();
	player.AddComponent<BoxCollider>();

public GameObject()
public GameObject();

説明

新しくゲームオブジェクトを作成します。

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。


public GameObject(name: string, params components: Type[])
public GameObject(string name, params Type[] components);

パラメーター

説明

ゲームオブジェクトを作成し、指定したコンポーネントをアタッチします。