Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

GameObject.GameObject

マニュアルに切り替える
public GameObject(string name);

パラメーター

説明

name という名のゲームオブジェクトを作成します

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。

	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	GameObject player;
	player = new GameObject("Player");
	player.AddComponent<Rigidbody>();
	player.AddComponent<BoxCollider>();

public GameObject();

説明

新しくゲームオブジェクトを作成します。

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。


public GameObject(string name, params Type[] components);

パラメーター

説明

ゲームオブジェクトを作成し、指定したコンポーネントをアタッチします。