表示されるコンテンツが指定した範囲内に収まるには大きすぎるとき、何をするか。
// Prints how is managed the text when the contents rendered // are too large to fir in the area given.
function OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.clipping); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.clipping); } }