Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GUILayout.BeginScrollView

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public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, params GUILayoutOption[] options);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, params GUILayoutOption[] options);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, GUIStyle style);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, params GUILayoutOption[] options);
public static Vector2 BeginScrollView(Vector2 scrollPosition, bool alwaysShowHorizontal, bool alwaysShowVertical, GUIStyle horizontalScrollbar, GUIStyle verticalScrollbar, GUIStyle background, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

scrollPosition 表示する位置
alwayShowHorizontal 水平スクロールバーを常に表示するためのオプション。false に設定するか省略した場合、現在の位置がスクロールビューよりも大きい場合に表示されます。
alwayShowVertical 垂直スクロールバーを常に表示するためのオプション。false に設定するか省略した場合、現在の位置がスクロールビューよりも大きい場合に表示されます。
horizontalScrollbar 水平スクロールバーで使用する GUIStyle のオプションパラメーター。false や省略した場合は、現在使用されている GUISkin から horizontalScrollbar のスタイルを使用します。
verticalScrollbar 垂直スクロールバーで使用する GUIStyle のオプションパラメーター。false や省略した場合は、現在使用されている GUISkin から verticalScrollbar のスタイルを使用します。

戻り値

Vector2 The 変更された /scrollPosition/。例にあるように戻り値として得た値は変数に渡します。

説明

自動的にレイアウトされるスクロールビューを開始します

自動的にレイアウトされるスクロールビューは、たとえどのようなコンテンツを持っていようとも正常に表示されるようになります。もしコンテンツがフィットしない場合は、スクロールバーが表示されます。BeginScrollView を呼び出した場合は常に最後に EndScrollView を呼び出す必要があります。


ゲームビュー内のスクロールビュー

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 scrollPosition; public string longString = "This is a long-ish string"; void OnGUI() { scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition, GUILayout.Width(100), GUILayout.Height(100)); GUILayout.Label(longString); if (GUILayout.Button("Clear")) longString = ""; GUILayout.EndScrollView(); if (GUILayout.Button("Add More Text")) longString += "\nHere is another line"; } }