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言語English
  • C#
  • JS

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GUI.VerticalSlider

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public static function VerticalSlider(position: Rect, value: float, topValue: float, bottomValue: float): float;
public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue);
public static function VerticalSlider(position: Rect, value: float, topValue: float, bottomValue: float, slider: GUIStyle, thumb: GUIStyle): float;
public static float VerticalSlider(Rect position, float value, float topValue, float bottomValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

パラメーター

position スライダーを描画するスクリーン上の Rect
value スライダーの表示位置。ドラッグ可能なつまみの位置を決定します
topValue スライダーの上端の値
bottomValue スライダーの下端の値
slider ドラッグする領域を表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSlider スタイルを使用します。
thumb ドラッグするつまみを表示するために使用する GUIStyle。省略された場合は、現在の GUISkin にある horizontalSliderThumb スタイルを使用します。

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小値と最大値の間で値をドラッグで変更できる垂直スライダー

	// Draws a vertical slider control that goes from  10 (top) to 0 (bottom)
	var vSliderValue : float = 0.0;

function OnGUI () { vSliderValue = GUI.VerticalSlider (Rect (25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0, 0.0); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float vSliderValue = 0.0F; void OnGUI() { vSliderValue = GUI.VerticalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), vSliderValue, 10.0F, 0.0F); } }