clearDepth | デプスバッファがクリアされるべきかどうか |
clearColor | カラーバッファがクリアされるべきかどうか |
backgroundColor |
clearColor が true の場合のみ、この色でクリアします |
depth |
clearDepth が true の場合のみ、このデプスで Z バッファをクリアします |
現在のレンダリングバッファをクリアします
これはスクリーンや、アクティブな RenderTexture 内に描画しているものをクリアします。
いくつかのカメラでどこかの何かを描画するような、ほとんどの状況では、おそらく
スカイボックスの背景ですでにクリアされています。
See Also: GL.ClearWithSkybox.