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言語English
  • C#
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FileUtil.DeleteFileOrDirectory

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public static function DeleteFileOrDirectory(path: string): bool;
public static bool DeleteFileOrDirectory(string path);

パラメーター

説明

path のファイルやディレクトリを削除します

この関数で使用するパスは Unity プロジェクトのルートから相対パス、絶対パスを指定します。

すべてのファイルのセパレーターは"/" (Unix スタイル)でなければいけません。


        
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Delete Something" )] static void DeleteSomething( ) { FileUtil.DeleteFileOrDirectory( "yourPath/YourFileOrFolder" ); } }