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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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UnityEvent に非永続的なリスナーを追加します
これはランタイムコールバックを追加するために使用します。この関数は、「非永続的」なデリゲートを加えます。非永続的は、インスペクターに表示されず、再生モード中のみ動作します。これらはインスペクターで編集中に追加ができ、編集モード中と再生モード中も継続する「永続的」なリスナーとは異なります。