Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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PointerInputModule.DeselectIfSelectionChanged

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protected function DeselectIfSelectionChanged(currentOverGo: GameObject, pointerEvent: EventSystems.BaseEventData): void;
protected void DeselectIfSelectionChanged(GameObject currentOverGo, EventSystems.BaseEventData pointerEvent);

パラメーター

currentOverGo 現在ポインタが乗っているゲームオブジェクト
pointerEvent 現在のイベントデータ

説明

現在のポインタの GameObject が異なっている場合、現在の選択された GameObject を非選択状態にします。